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Le Blog des Chroniques de l'Autre Côté.

Ce blog est dédié à l'univers des chroniques de l'autre côté, le monde issu des romans de Benoit Delain.

Livre 14 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 4 (fin).

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Livre 14 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 4 (fin). « Vous n’avez plus rien à gagner à vous taire ! Vous êtes pris, Sénateur ! Nous avons l’urne de votre frère ! Nous avons la boite ! Nous avons… - Mais c’est parce qu’Aster nous les a donné. » Aléthéïa sursauta de le voir juste à côté d’elle et d’Astèr. Celui-ci cligna plusieurs fois des yeux, comme pour chasser la ribambelle de questions étranges qu’on venait de lui poser. Puis il posa à nouveau les yeux dans les siens et retomba immédiatement sous son emprise. Reimès jeta un bref regard serein à Aléthéïa : « Ce n’est en réalité pas nous qui...

Livre 13 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 3

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Livre 13 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 3. « Voyons… Une boite sert évidemment à recueillir quelque chose. Si le sang qui était dedans a disparu, il est raisonnable de penser que le Sénateur Prodicos a emporté la boite à la toute fin de la partie et l’a vidé pour probablement la cacher ensuite quelque part. Ce n’est qu’à ce moment-là qu’une possible troisième partie est venue la récupérer pour la poser sur le cadavre. Ce qui nous amène à deux questions très intéressantes : qui a emporté la boite en dernier et, surtout, qu’est-ce que le Sénateur Prodicos a fait du sang ? » Aléthéïa chercha...

Livre 12 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 2.

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Livre 12 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 2. Aléthéïa ouvrit la main vers un de ses limiers, qui lui remit aussitôt un petit parchemin. « Un seul de vos serviteurs nous a en effet fait un récit pour le moins différent de cette soirée… » Elle se tourna avec emphase vers Reimès, déplia le parchemin et se lança dans une tirade aride, tout juste entrecoupée de courts extraits cités. « Son témoignage est, en particulier, presque accablant en ce qui vous concerne, Sénateur Ny. » Quelqu’un qui lui en voulait personnellement ! « D’après cette source, la soirée fut très arrosée pour vous tous. Ce qui...

Livre 11 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 1.

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Livre 11 : Nouvelle : Le Tueur du Val. Partie 1 Que faisait-il là ? Comment était-il arrivé ici ? Et qui était cet homme ? Pourquoi dormait-il à même le sol ? Il ne se souvenait plus de rien. C’était un vaste jardin clos à l’arrière d’une villa, enserré entre la pente dressée d’une montagne et la fière muraille d’une cité. Une rivière, bordée d’un chemin de terre, y serpentait sauvagement entre les arbres. Sauvagement, car rien, dans ce trou de verdure, ne tenait vraiment du paradis. Le cours d’eau hurlait dans leurs oreilles. Le soleil cognait leurs tempes. Même les oiseaux grinçaient d’un ton...

Livre 10 : Parmi les Pensants.

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Salutations Ombre Fugitive ! Il est désormais temps de se pencher sur la société altarie. Toute société est toujours basée sur quelques valeurs assez simples, qui, chez les altaris, viennent dans un ordre clair : 1 La volonté divine. Les sultars expriment la volonté du couple divin et passent toujours en premier sur les autres éléments de la société. 2 L'honneur. Ce n'est pas l'argent, mais l'exploit qui fait l'altari. Même si l'idée remonte à une époque bien plus reculée où héros et monstres s'opposaient, ce principe reste intact aujourd'hui encore. Celui qui rend service à sa cité, sauve un groupe...

Livre 9 : Oh mes dieux ! Partie 2.

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Salutations Ombre Fugitive ! Poursuivons aujourd'hui notre description des différentes divinités majeures d'Altaïs. Méliora La déesse-mère de la Nature est certes la sœur cadette de la génération de Sulnor, mais sans être la plus timide pour autant ! Tour à tour femme de Dinar, amante fougueuse d'Ékar ou gourgandine flirtant avec Étor, elle est l'héroïne d'un genre de feuilleton de bas étage qui anime les potins du petit peuple altari. C'est également une déesse-mère bien plus violente et passionnée que Nycties, puisqu'elle représente la nature qui prospère et détruit, telle la crue qui enrichit...

Livre 8 : Oh mes dieux ! Partie 1.

Salutations Ombre Fugitive ! Dans le domaine religieux, au-delà de ce que tu as déjà découvert dans ma première chronique, comme le rituel du sacrifice ou la nature des temples et des sanctuaires altaris, c'est plutôt sur les dieux, et en particulier sur les dix divinités majeures du panthéon d'Altaïs que nous allons nous pencher aujourd'hui. La religion altarie est une question de transaction : le pensant sacrifie quelque chose à sa divinité, qui, en retour, doit réaliser sa prière. Quoi de plus naturel, alors, que de se demander ce que chacune de ces divinités offre à leurs fidèles et, en échange,...

Livre 7 : Par-delà l'espace. Partie 2.

Livre 7 : Par-delà l'espace. Partie 2.
Livre 7 : Par-delà l'espace. Partie 2.

Salutations, Ombre Fugitive ! Il est temps de finir notre bref tour des provinces d'Altaïs. III L'Est. Le Tinaï Capitale : Otinaïkon Parvenue au sommet du jeu en un demi-siècle à peine, le Tinaï a pourtant passé l'essentiel du millénaire précédent dans l'obscurité. C 'est donc une province de parvenus, connaissant tous les problèmes d'une prospérité trop rapidement obtenue. C'est un mélange de nouveaux riches se prélassant dans leur villa de campagne ou dans leur palais d'Otinaïkon, une fois richesse faite, et de migrants tout juste arrivés en ville, galoches aux pieds, à la recherche à leurs tours...

Livre 6 : Par-delà l'espace. Partie 1.

Livre 6 : Par-delà l'espace. Partie 1.
Livre 6 : Par-delà l'espace. Partie 1.

Salutations Ombre Fugitive ! Voyageons aujourd'hui parmi les plaines, les mers et les montagnes d'Altaïs. Il est en effet temps de partir à la rencontre des quinze provinces de l'Empire. Il existe quinze provinces impériales, toutes loin d'avoir le même poids politique dans l'Empire. Très concrètement trois provinces dominent le Jeu, huit provinces forment le gros du peloton impérial, et quatre autres sont en queue. Les trois provinces les plus importantes sont le Cyllène, le Kheren et le Tinaï. Les provinces moyennes sont la capitale ("Asulon Resplendissante"), l'Alastée, la Camarine, l'Akheron,...

Livre 5 : Au fil du temps. Partie 2.

Salutations, Ombre Fugitive ! Reprenons donc là où l'Histoire s'était arrêtée. III Les Rois Mages (357->521) Faute de monstre, les sultars se tournèrent encore une fois vers la Catésie pour leur donner les armes dont ils avaient besoin pour affronter leurs adversaires. Le centre du Jeu se déplaça donc vers la petite île d'Éthéryne, tout au nord du continent. Coupée du reste d'Altaïs, elle offrait un terrain parfait pour se livrer à diverses expériences magiques au départ contrôlées : virus artificiel, malédictions de masse, transformation des sols, détournement des rivières,... Encore une fois,...

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